Classified · Comando Supremo
— Ministero della Guerra · Sezione Tattica —

Calcolatore di Scontri

Supremacy 1914 · Valori reali in-game
13 Maggio 2026 Tick Orari Uso Strategico
Esercito I
N° I
Unità in Stack HP/un. Tot HP
HP totali stack0
VS
Esercito II
N° II
Unità in Stack HP/un. Tot HP
HP totali stack0
0 = scontro immediato · 50 = artiglieria · 75 = corazzate · 150 = ferroviario. Solo unità in raggio sparano; la distanza scende ogni tick in base alla velocità della unità più lenta degli stack in marcia.
Seleziona categoria bersaglio, schiera le unità e ordina la simulazione